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Catégorie : programmation

logiciels / logo / programmation

Logo Blocs

fanchpar fanchmai 15, 20190

Programmation visuelle par blocs en Logo adaptée aux cycles 2 et 3.

Logo Blocs Lire la suite
activités débranchées / codage / programmation

Activités débranchées

fanchpar fanchdécembre 6, 20180

Introduction Malgré sa grande médiatisation, il n’y a pas que Scratch pour apprendre la programmation aux enfants. Il est vrai que cette application est mentionnée …

Activités débranchées Lire la suite
logo / programmation

Histoire du Logo

fanchpar fanchdécembre 6, 20180

Origine Logo est un métalangage informatique, développé par Seymour Papert à la fin des années 60 au M.I.T. (Institut de Technologie du Massachusetts). Ce projet …

Histoire du Logo Lire la suite
logo / programmation

Pourquoi le langage Logo à l’école ?

fanchpar fanchdécembre 6, 20180

Intérêts d’utiliser le Logo à l’école (et de l’apprentissage de la programmation en général) Un lien avec les programmes (actualisation de 2018  Eduscol). Au cycle …

Pourquoi le langage Logo à l’école ? Lire la suite
codage / programmation

Tuxbot

fanchpar fanchjuin 11, 2017

  TUXBOT Tuxbot est une application développée par le Groupe Ressources et Usages Numérique 1er degré de la Mayenne. RUN53

Tuxbot Lire la suite
codage

Lego Wedo Education

fanchpar fanchjuin 10, 2017

LEGO WEDO EDUCATION Lego Education propose différentes boîtes permettant d’initier à la programmation et à la robotique. L’une d’elle, Lego Wedo Education est utilisée par …

Lego Wedo Education Lire la suite
codage

Lego Wedo Education & Linux

fanchpar fanchjuin 10, 2017

Pour l’installation sur Ubuntu voir ici SUR LINUX, voici la marche à suivre pour que Scratch puisse communiquer avec les éléments testée avec XUBUNTU 16.04 …

Lego Wedo Education & Linux Lire la suite

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